【崩スタ】スタレのストーリーって何編が一番面白かった?




818 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:12
なんだかんだヤリーロが1番面白かったかな
今回のストーリーも悪くないけど設定矛盾してて意味わからないシーン2つくらいあったよ
819 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:15
自分もなんやかんやでヤリーロみたいなストーリーが来ることを期待して進めてるなぁ…
829 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:25
大筋ならピノコニーのが万人受けすると思う
ラフは理解した上で人を選ぶ、面白いかどうかじゃなくてジャンルが違う
830 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:25
ピノコニーの盛り上げかたはうまかったけどね
羅府は普通すぎて魅力に乏しい
831 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:27
羅浮のストーリーは硬派すぎるんよ
羅浮が三国志ならピノコニーはラノベくらい違う
832 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:31
でもキャラは好きなの多いな符玄とか素裳とか
833 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:34
文字読まずに演出とか雰囲気だけ味わうならピノコニー、ストーリー読むなら羅浮かな
834 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:41
けーちゃんすーちゃんフォフォの羅浮ガールズめっちゃ好き
ピノコニーの女は微妙
835 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:45
>>834
寒鴉と雪衣もいれてさしあげろ……
仙舟ギャルズは星5化してほしいな
836 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:46
よく考えたらキャラの実装数自体がピノコニーの倍くらいいるのか?ラフでの実装
837 : 匿名さん 投稿日 : 2024/10/05(土) 16:46
話がおもしろかったのは羅浮、街にワクワクしたのはピノコニーかな。スタレは探索がすぐ終わっちゃうからはやく新しいとこ行きたい






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コメント一覧
  1. とりあえずヤリーロとピノコニーは面白かった
    ラフは読めない漢字と意味の分からん熟語と中国の故事成語が多過ぎて意味不明のターンが多くて詰まらなかった。
    星槎とか言われても何の事か分かんねーよ

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    • 読めない漢字と意味の分からない熟語と星槎みたい何度も出て来て何がそれなのかハッキリしてる物が分からないってのは
      シンプルに自分が学も理解力も無い馬鹿ってだけでは?

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  2. ピノコニーは尻切れトンボ感がすごかった あんだけアベンチュリンホタルの話長々とやってた割にラスボス戦後はこれだけかよってなってしまった

  3. ヤリーロはコンパクトに纏まってて全体的にヨシ、ピノコニーは序盤と雰囲気だけが今のところ最高
    ラフはキャラもストーリーも論外

  4. ベロブルグとピノコニーやって確信したのは、主人公がキメるとこキメれば多少ストーリーに粗があっても持ち前の演出で盛り上がるってことだな
    飛霄の方は幕間だからまだいいけど、建木のストーリーは広げた設定が何もかも中途半端でつまんねーよ

    • ピノコニーは粗とかそういう問題じゃないだろ
      マジで雰囲気だけで中身はひたすらチグハグだぞ

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  5. ピノコニーみたいなのはもうやめてほしい
    クリフハンガーとゴリ押し販促ばっかで整合性は二の次 でもムービーと雰囲気だけは良いから遠目には盛り上がって成功してるように見えるっていう

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    • 遠目じゃなくてもピノコニーで過去最高売上更新してんだから大成功してるぞ

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    • ストーリーの話してて売り上げの話はしてないんだけど…

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    • アホか、羅浮のストーリー大不評で売上かなり下がっただろうが
      ストーリーの善し悪し、成功失敗の客観的な指標として売上って言うエビデンスの話だろうが
      誰も売上そのものの話はしてない

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    • ラフが盛り下がったのは1.1で丸々更新無しの虚無の後に出てきたのが一時間半で終わるスカスカストーリー、肝心の五騎士の掘り下げが1.4っていうロードマップの問題が大きいと思うけど
      それに売り上げの話ならカフカの売り上げは後続に差をつけて歴代二位だよ
      あといきなりアホ呼びするのはやめようね

  6. 主題とちょっとずれるけど会話中長々送りボタンにロード挟まるのやめてほしいわ
    あれのせいでスっと読み進めたいのにいちいち待たされてな
    まぁしっかりストーリー読み込めよってことなんだろうが

    • 仙舟は設定多過ぎた感あるなぁ
      ピノコニーはなんだかんだ集約していたからクロックボーイフィルムとか流れ理解させる機会何度もあるけど羅浮はポンだしで何処ぞの船が云々で〜って他情報がとっちらかってる

  7. 原神でもそうだったけど、そもそも中国じゃねぇのに中国要素をねじ込むなとしか思えない
    モチーフとしてそれをネタにした別のをいれるならともかくそのまま引っ張ってくるのはセンスなさすぎる
    いいからヤリーロみたいに開拓させてくれ

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    • 原神に関しては他の国と尺同じだしあくまでファンタジーだからまあ許せる
      スタレは他の星が普通にSFやってる所に突然濃すぎる中国要素ぶち込んでくるから異物感がすごい、しかも無駄に長いし

    • ヤリーロは綺麗に纏まってたと思う
      羅浮は設定を盛りすぎてメインの範囲だけではな…
      同行や後日談も含めれば面白い
      ピノコニーはサムやアベ達の一時的に敵対した勢力の動かし方が気になった
      さよならピノコニーは嫌いじゃない

  8. ヤリーロは主人公が主人公してたのとみんなが協力して巨悪に立ち向かう王道ストーリーで分かりやすくて良かった
    ピノコニーは良かったけどホタルが開拓者とイチャイチャするだけのキャラだったのはダメだった…

  9. 最高は人によりけりだが 最低は匂わせしかせん初期ラフで満場一致だろうな

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    • 忘れ去られたヘルタ・・・
      まぁ実質チュートリアルだから除外対象か

    • ウン上の五騎士とかいうそびえ立つクソ匂わせ要素があるからメインだけ読んで分かるようになってるピノコニーじゃ太刀打ちできねえわ

  10. ピノコニー>ヤリーロラスト>羅浮
    これかな 羅浮はキャラクエしないと投げっぱなしの部分が多過ぎる
    ピノコニーに関しては今までの傾向的にまた戻って一悶着起きそうだし掘り下げはまだありそう

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    • まぁでも興味ない話延々見せられるよりサイドクエにしてくれた方が良い所はある
      アベの所は連打しても話進まなくて苦痛でしかなかったし

  11. ピノコニーに不満がないわけじゃないけど街の雰囲気や途中までの謎解きワクワク感と時計屋継承とかサンデー戦あたりの盛り上がりで総合的にはかなり満足したわ
    サブストーリーなら羅浮が好き
    演舞典礼はサブ系で一番面白かったし金人港復興イベも怪異退治イベもよかった

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  12. ヤリーロとホタルとの絡み見せるためだけの下り以外のピノコニーかな。ホタルは好きだけどホタルのことになるとただのギャルゲーみたいになるのだけは好きじゃない。あとシンプルにさよコニーが終わっててオチが微妙だから手放しに褒めづらいんよな。ピノコニー全体的にフィーリング重視なとこあるし。サンデーは秩序の劇が長いこと以外キャラ設定とかはまじで好きだったから良かった。

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  13. ヤリーロかなあ
    ちゃんと列車組&現地人だけで完結させたのもよかった

  14. ピノコニーを面白いって言ってる人って話の内容を一切理解してなくて雰囲気に酔ってるだけだろ
    理解出来てるならどれだけ酷いかちゃんと分かるのに

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    • ストーリーがばいけど雰囲気で売れてる漫画アニメなんてごまんとあるじゃん
      雰囲気ってお前が思っている以上に大事なんだわ 羅浮はガバが酷すぎて雰囲気で誤魔化しきれてないが

    • うわぁ
      俺わかってますけど(キリッを令和でやるヤツとかまだいたんだな
      自分に酔いしれてるのもいい加減にした方がいいよ、見てて痛々しいから

      子供の君にはわからないだろうけど「酔える雰囲気」を作るのも立派な能力なんだよ

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  15. 盛り上がってる時は何も言わず、今更逆張りでピノコニー叩きです、か

    としか思えんわな

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    • 今更も何も2.1からストーリーへの批判は散々出てただろ

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  16. ヤリーロはわかりやすく王道なのもだけど一気に読めたのもよかったと思う
    下層に入る前とか入った直後で1ver待たされたりしたらまた違ったかも
    ピノコニーはプレイアブルの現地キャラがもっと出て来て欲しかったのはあるかな

  17. 演出だけで俺の気分をクソ盛り上げて感動した気にさせてくれたからピノコニー好き
    緻密ってわけでもなく複雑さに拍車かけただけのお話だったからピノコニーきらい
    ボス戦BGMは相変わらずよかった

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